Wednesday, 25 April 2018

Sistema comercial tf2


Um guia para iniciantes da economia do Team Fortress 2.
As economias no jogo podem ser assustadoras. Sem o conhecimento adequado de como tudo funciona, qualquer pessoa pode ser levada para um passeio e maltratada. Quando o Team Fortress 2 apresentou o Mann-Conomy em setembro de 2010, o jogo nunca foi o mesmo. De repente, em cima desse disparador de primeira pessoa, louco e incrivelmente satisfatório, havia uma economia legítima. Inferno, a Valve até contratou um economista!
Não é fácil entender completamente tudo o que está acontecendo em qualquer economia, seja real ou virtual como o de TF2. Minha intenção para este guia é prepará-lo para o mundo da negociação, para garantir que você nunca seja roubado e entrar em todos os negócios sabendo exatamente o que você deseja.
Como funciona a economia TF2?
A negociação de itens é a espinha dorsal da economia no Team Fortress 2. Armas, chapéus e metal são comercializados frequentemente e têm seus próprios valores individuais. Armas e chapéus serão entregues ao jogador através do sistema de descarte, que acaba por deixar cair um item aleatório aproximadamente uma vez a cada hora do tempo de brincar. As gotas são individuais para cada jogador e vão direto para sua mochila. Os melhores itens terão menores taxas de queda; Chapéus em particular raramente são descartados através do sistema de queda. Alguns jogadores jogaram mais de cem horas sem nunca receber um chapéu dessa maneira.
Os itens também podem ser obtidos através do sistema de criação. Existem receitas específicas para quase todos os itens, mas na maioria das vezes, você pode trocar por um item por muito mais barato do que você pode criar. Permita-me repetir:
Negociar por um item é quase sempre mais barato do que criá-lo.
Se você vir um item específico e uma receita, verifique sempre o preço do item (mais sobre isso depois) na economia antes de criá-lo. O metal pode ser trabalhado combinando duas armas produzidas pela mesma classe. Por exemplo, o Pyro's Backburner e Flare Gun podem ser combinados em uma sucata.
Se a negociação é a espinha dorsal da economia, a moeda é a força vital. Como você não pode trocar dinheiro diretamente com outros jogadores, o Mann-Conomy precisava de outra coisa para pesar os preços. O metal é a moeda mais básica do Team Fortress 2. As chaves, que só podem ser obtidas comprando-os na loja ou na negociação, são o próximo "nível" de moeda. Bill's Hat é o próximo nível, dado aos que pré-ordenaram Left 4 Dead 2. Earbuds, ou "buds", são os próximos, e foram introduzidos quando o TF2 chegou aos Macs. Finalmente, há Max's Severed Head, que raramente é usado como moeda devido à sua, bem, a raridade.
Aqui está um resumo das taxas de conversão de metal no momento da escrita:
Smelt duas armas de classe juntos.
Smelt três sucata metais juntos.
Smelt três metais recuperados juntos.
Aqui está uma tabela para as taxas de conversão das outras moedas a partir desta escrita:
Confuso? Basta saber que a sucata foi escrita como .11 de um metal refinado, então, quando você vê 2.44 refinado, significa 2 refinados e 4 sucata (ou 2 refinados, 1 recuperados e 1 sucata). Naturalmente, itens baratos são medidos em metal, enquanto os itens mais caros são medidos em fones de ouvido. O conhecimento dessas taxas de câmbio tornará a negociação muito mais fácil e suave. Durante um possível (e às vezes inevitável) estágio de negociação do comércio, seu conhecimento dessas taxas de conversão pode ajudá-lo a obter o melhor negócio possível.
As conversões de dinheiro real podem ser complicadas e eu as evitarei se você for completamente novo na negociação. Uma vez que você se sinta mais confortável e decida que esta é a rota que você gostaria de tomar, seja meu convidado! É importante saber que a loja Mann-Co não define os preços do dinheiro real para os itens. Por exemplo, as chaves custam US $ 2,50 na loja Mann-Co, mas se você trocasse dinheiro por elas, o valor delas é de US $ 1,25. Você vê, as pessoas teriam que vender suas chaves mais baratas do que a loja Mann-Co, caso contrário, o cliente em potencial seguiria o caminho mais fácil (e seguro) e compraria de lá. A concorrência beneficia o consumidor.
Outro aspecto a considerar é o valor em dinheiro do metal refinado, que é de aproximadamente US $ 0,60. Se você fizer a matemática, o comércio de metal para uma chave é mais caro, mas isso é por design, pois o metal é relativamente fácil de obter. Negociar metal por itens quase sempre será mais "caro" do que o dinheiro de negociação definitivo, incentivando alguns jogadores a usar dinheiro para seus negócios maiores. Você pode manter em cima do valor em dinheiro para os itens, verificando no fórum de caixa do SourceOP ou no tf2finance.
Sempre seja super cuidadoso se negociando por dinheiro! Verifique a última seção deste guia para obter informações sobre como verificar a reputação de alguém.
Como eu conheço o valor de um item?
Verificação de preços. SEMPRE preço verifique seus itens antes de negociá-los. Pode levar mais tempo do que você gostaria, mas a paciência pode salvá-lo mais do que qualquer outra coisa. Aqui estão alguns bons lugares para pedir uma verificação de preço:
Além de pedir uma verificação de preços, você pode olhar em torno desses sites e tomar nota de quanto o seu item está acontecendo:
Muitos dos preços dos itens mais antigos são mais ou menos definidos em pedra. No entanto, sempre que um novo item é introduzido na economia, inevitavelmente terá um alto preço associado a ele. Além disso, certifique-se de não usar a Planilha como sua Bíblia de preços; Use-o apenas como ponto de partida!
* Nota: Esses sites são bons lugares para publicar suas ofertas de troca também! Coloque seu comércio em tantos lugares quanto quiser, mas lembre-se de retirá-lo depois que o comércio for concluído!
Tendências econômicas e elasticidade-preço.
Reconhecer as tendências econômicas é incrivelmente importante para decidir quando trocar seu item. Começarei com uma anedota: recebi uma gota aleatória da Caixinha Salvaged # 40 pouco depois de começarem a cair. Estas caixas foram o segundo dos caixotes "Salvaged" para começar a cair, sendo o primeiro a série # 30. O preço da caixa # 40 estava em torno de 8-9 chaves no momento em que eu tinha. Eu tinha algumas opções: 1) Eu poderia vendê-lo imediatamente e espero obter muitas chaves; 2) Eu poderia abri-lo e espero que um dos itens dentro vale mais do que a própria caixa (cerca de 50% de chance); ou 3) Eu poderia aguardar alguns meses até que a caixa parasse de cair, criando uma quantidade finita das caixas na economia, o que normalmente leva o preço para cima. Meu desbloqueio de caixa passado não teve muita sorte, então eu decidi ir com a primeira opção e consegui obter oito chaves para isso.
Se eu tivesse esperado alguns meses, eu poderia ter conseguido 10 chaves para a caixa, se a caixa # 30 é uma indicação da sua tendência de preços. Eu estava preocupado, no entanto, que as pessoas percebessem o quanto eles pagavam por uma caixa e diminuíam o preço. Eu sabia de cada uma dessas opções, porque observei as tendências do engradado # 30 e fiz uma verificação de preço em cada um dos itens dentro do próprio engradado. Sempre certifique-se de olhar para itens semelhantes quando estiver pensando em trocar alguma coisa.
Outro bom exemplo é novos itens. Sempre que um item é adicionado ao jogo, o preço começa incrivelmente alto. À medida que o tempo passa e mais desse item específico é introduzido no mercado, o preço sempre diminuirá. É a oferta básica e a demanda. Se você realmente quiser ter um novo item específico, simplesmente espere um pouco, espere que você o obtenha a partir de gotas, e se não, você pode sempre trocá-lo mais tarde a um preço muito mais barato.
Um item vale apenas o que alguém pagará por isso.
Permita-me explicar. Diga que eu tenho um lindo vaso antigo, avaliado por US $ 1.000. Se eu passar meses e meses e não encontrar absolutamente ninguém que me pague tanto, não vale US $ 1.000. Se a minha próxima melhor oferta for apenas US $ 750, o vaso vale US $ 750. Só porque as pessoas estão vendendo algo por 10 chaves não faz valer 10 chaves.
Apenas uma vez que um item é vendido com freqüência por um preço, ele pode ser verdadeiramente valorizado. É por isso que é importante observar as tendências econômicas no mercado. Como mencionado, muitas vezes você verá as pessoas que comercializam um item por preços insanos quando é novo, mas se continuar a assistir esses mesmos vendedores, a maioria desses preços desce rapidamente para realmente vender a maldita coisa. Sempre tente mexer um preço se você acha que não é razoável; Muitas vezes, as pessoas ficarão otimistas ao avaliar um item e não se importará muito com o preço.
Vintage, estranho e incomum.
É importante conhecer cada um desses adjetivos de itens ao negociar.
Vintage - Os itens obtidos antes da atualização de Mann-Conomy receberam o título "Vintage" para distingui-los de todos os outros. Embora haja apenas uma quantidade finita de itens vintage no mercado, os preços de muitos itens não são afetados pelo fato de ser vendido. Eles simplesmente não são muito desejáveis. Estranho - itens estranhos são itens que "nivelam" como os jogadores realizam certas tarefas, p. mata. Itens estranhos só podem ser obtidos através de caixas. Os valores dependem do item em si, portanto, certifique-se de verificar ao redor para ver como o seu Strange é desejável. Os preços estão por toda parte! Insólitos - chapéus incomuns são chapéus regulares com uma aura aleatória em torno deles. O wiki oficial tem uma galeria dos efeitos incomuns para você ler em seu lazer. Os chapéus incomuns só podem ser obtidos através de caixotes, e há apenas 1% de chance de obter um de qualquer caixa dada.
O mercado incomum.
Os chapéus incomuns são a sua própria besta separada, uma que eu não aconselharia a assumir até que você tenha uma compreensão firme da economia TF2.
O preço de chapéus incomuns é determinado pela combinação de chapéu e efeito. Se o chapéu é incrivelmente raro, mas tem um efeito indesejável, pode valer menos do que um chapéu comum com efeito desejável ou efeito temático (por exemplo, um chapéu Pyro com efeito flamejante). Lembre-se do que eu disse sobre a verificação de preços antes? Essa ideia se aplica 10 vezes mais para chapéus incomuns. Alguns chapéus incomuns foram vendidos por mais de US $ 1.000. Deixe isso afundar.
Provavelmente levará muito tempo até que você tenha confiança para definir um preço incomum, mas se realmente quiser trocá-lo, vale a pena ser paciente. Não há nenhum motivo para que você não possa apenas mantê-lo, é claro!
Naturalmente, haverá pessoas que tentam enganá-lo. Aqui estão algumas dicas para ajudar a protegê-lo contra esses grandes idiotas:
Verifique sua reputação! Verifique nos fóruns steamrep, SourceOP, SPUF, seus SteamID e tf2items para ver se eles foram banidos ou marcados como spam no passado. Não tenha medo de cancelar uma transação de comércio médio se eles estiverem sendo irritantes / não cooperantes (e então, continue a bloqueá-los no Steam). As pessoas podem tentar mudar os itens antes de trocarem uma tentativa de atrapalhar você ser preguiçoso. Antes de acertar o botão "Aceitar comércio", passe o mouse sobre cada item para duplicar e triplicar, verifique se ele é o item exato que você está pedindo. Digite "cl_showbackpackrarities 1" (sem aspas) no console TF2 - isso mudará a cor em torno de diferentes tipos de itens (Vintage, incomum, estranho, etc.). Lembre-se de que os itens podem ser renomeados - SEMPRE OLHE O ITEM REAL! Scammers irá renomear chapéus não incomuns para adicionar "incomum" na frente dele, a fim de tentar scam você. Eles também podem renomear armas com o nome de outra arma. Seja cuidadoso! Pessoalmente, não aceito solicitações comerciais, a menos que eu já publiquei algo dizendo que estou procurando um comércio. Se as pessoas se aproximarem de mim com um comércio, eu neguem-no no interesse de ficar seguro e então não desperdiço meu tempo.
Espero que agora você tenha algum tipo de compreensão sobre como abordar a economia Team Fortress 2. Negociar não tem que ser perigoso e não deve deixá-lo nervoso. Se você fez sua pesquisa e tem uma posição firme, seu comércio pode e deve ser incrivelmente suave.
Se você tiver dúvidas sobre como a economia funciona ou se sente como se eu deixasse algo, não hesite em comentar! Se você está se sentindo realmente confiante, confira o olhar de Yanis Varoufakis (economista da Valve) mais profundamente sobre a economia da TF2.
Perfil do jogador do jogador Patrick Hancock.
No dia em que ele ensina os filhos da escola secundária. À noite, ele chuta suas bundas em jogos competitivos como Rocket League, Dota 2 e mais + divulgação.

Comércio de vapor.
Noções básicas de negociação.
Presentes comerciais (jogos)
Estrafas e proibições comerciais.
Restrições comerciais e de mercado.
Como faço para trocar?
Para iniciar um comércio que você precisa:
para iniciar sessão na Comunidade do Steam para se conectar à sua lista de amigos do Steam para ter amigos na sua lista de amigos do Steam.
Nota: Usar uma Conta de Usuário Limitado pode impedir que você acesse alguns recursos do Mercado Comunitário. Consulte as Perguntas frequentes sobre usuários limitados para obter mais informações sobre contas de usuários limitados.
Para criar um comércio, faça o seguinte:
Alternativamente, se você estiver conversando com seu amigo, você pode iniciar uma troca na janela de bate-papo clicando na flecha grande e selecionando Convidar para trocar:
Abra sua lista de amigos, localizada no canto inferior direito do cliente Steam. Clique na seta pequena ao lado do amigo que deseja convidar para Trade e clique em Convidar para negociar. Uma vez aceita, a janela de troca aparecerá onde você pode visualizar seus itens. , jogos e cupons disponíveis para comércio Selecione o inventário apropriado que deseja visualizar no menu suspenso à esquerda Clique e arraste o item, jogo ou cupom que deseja negociar do seu inventário para a sua janela de comércio. Se você deseja remover um item, jogo ou cupom, simplesmente arraste-o de volta para o seu inventário na janela de comércio. Clique em Pronto para Trade e aguarde que a outra parte clique em Ready to Trade Verifique se o conteúdo do comércio está correto pairando seu mouse sobre cada item e lendo os detalhes do item Clique em Criar comércio - Depois de clicar neste botão, o comércio não pode ser desfeito. O comércio terminará o processamento e você receberá uma janela de confirmação com os itens, jogos ou cupons que você recebeu no comércio .
O que posso trocar?
Itens de vapor, itens no jogo e cópias extras de jogos (denominados Presentes de vapor) são negociáveis. Para ter certeza de se um item é negociável, acesse seu Inventário e selecione o item e leia os detalhes do item. O & ldquo; Tags & rdquo; A seção indicará se é negociável ou não.
Com quem posso trocar?
Você pode iniciar uma troca com qualquer pessoa em um bate-papo em grupo ou em sua lista de amigos.
Como vejo meu inventário na Comunidade Steam?
Depois de iniciar sessão na sua conta, passe o cursor sobre o nome do seu perfil no topo do meio da tela Steam e selecione Inventário no menu suspenso. Você também pode encontrar um link no menu à direita da sua página de perfil.
Quem pode ver meus itens?
Você pode controlar quem vê seus itens com as configurações de privacidade do Inventário. As opções são públicas, apenas amigos ou privadas. Você pode ajustar essas configurações através do seu Inventário ou suas configurações gerais do perfil.
O que você quer dizer com o comércio de presentes Steam? Posso trocar jogos Steam?
Os jogos recebidos como uma cópia extra podem ser negociados para outros usuários. Eles podem ser usados ​​para trocar por outros Presentes, ou para itens em jogos que suportam o Steam Trading. Algumas compras de presentes mais antigos no Steam também podem ser negociadas.
O Steam Trading significa que posso vender meus jogos usados?
Não. Apenas os jogos que concederam como uma cópia extra, e assim nunca foram jogados, podem ser negociados. Uma vez que um presente Steam é aberto e adicionado à sua biblioteca de jogos, você ganhou e pode trocar novamente.
Como eu adiciono um jogo à minha biblioteca depois de recebê-lo em uma troca?
Vá para o jogo em seu Inventário Steam e clique em & ldquo; Descompactar gift & hellip; & rdquo; para adicioná-lo à sua biblioteca.
E se um jogo que recebi em um comércio foi adquirido fraudulentamente?
Veja o artigo Revoked Gifts para obter mais informações.
Acho que acabei de perder itens em uma troca! O que eu faço?
O Steam Support não retornará quaisquer itens ou presentes que você sente terem sido negociados de forma injusta. Não há exceções a esta política.
Para garantir que um scammer seja devidamente manipulado e para evitar que eles se beneficiem desse golpe ou de outros no futuro, certifique-se de denunciá-los através da Comunidade do Steam:
Informar um scammer através da Comunidade Steam será sempre melhor do que enviar um ticket do Steam Support contendo seu relatório. Um relatório da comunidade inclui as melhores informações sobre a interação entre as contas e é mais rápido para revisar e agir.
Para saber mais sobre fraudes e negociações, consulte as perguntas frequentes sobre Scam e o artigo de Práticas de negociação recomendadas.
Qual a diferença entre uma fraude e um seqüestro?
Uma farsa é quando um usuário engana outro usuário de forma voluntária (no momento), concluindo uma transação, uma transação de mercado ou enviando um presente. Após a conclusão do comércio, a pessoa que foi enganada ou não recebeu o que foi prometido, ou os itens envolvidos não são o que foi acordado.
Um seqüestro é quando uma conta ou um computador é assumido por outra pessoa sem a permissão do proprietário da conta. Isso geralmente é feito com malware ou vírus. Em alguns casos, o seqüestrador convencerá um usuário a entregar suas informações de login fornecendo um Steam ou um site de negociação de terceiros. Os seqüestradores geralmente roubam contas para ganhar itens ou jogos, e às vezes cometem fraude. Os seqüestradores costumam usar contas roubadas para cometer mais seqüestradores. Nestes casos, nós bloqueamos a conta até que o proprietário legítimo entre em contato conosco sobre o seqüestro.
Para obter mais informações sobre contas invadidas, consulte o artigo Recuperação de uma Conta Steam Roubada e a Política de Restauração de Itens Steam.
O que acontece com os golpistas?
Se existirem evidências de que o usuário do Steam é um scammer, o Steam Support proibirá a conta de usar a Comunidade do Steam, incluindo o comércio e o uso do Steam Market. O comprimento da proibição depende da gravidade e quantidade dos golpes. Em alguns casos, os golpistas serão proibidos permanentemente. Se um scammer tiver várias contas, todas as suas contas também podem estar sujeitas à proibição.
Em alguns casos, os golpistas vão seqüestrar uma conta e usá-la para cometer fraudes, fraudes ou mais seqüestradores. Nestes casos, nós bloqueamos a conta até que o proprietário legítimo entre em contato conosco sobre o seqüestro.
Quais são as melhores maneiras de evitar ser enganado?
Ignore a pressão e não apressar o comércio. Uma tática comum por golpistas é forçá-lo a trocar rapidamente para que eles possam trocar itens / presentes no comércio sem que você perceba. Ignore a pressão para confiar no outro usuário. Se você está negociando com um usuário que insiste em que você confia neles, eles provavelmente estão tentando enganá-lo. Observe que os comentários de + Rep podem ser gerados facilmente por grupos maliciosos. Passe o mouse sobre todos os itens para garantir que as propriedades do item / presente estejam corretas. Informações sobre o item / presente serão indicadas aqui, incluindo a qualidade, nome, descrição e quaisquer efeitos. Preste atenção ao log de comércio ao fazer o comércio. Todas as alterações, adições, remoções e ações serão registradas nesta caixa. Você também pode usá-lo para se comunicar com o comerciante. Não troque itens fora da janela comercial. Se outro usuário solicitar que você faça, eles provavelmente irão contra você. Sempre insista em trocar dentro da janela de comércio no Steam. O crédito e o dinheiro da carteira não podem ser negociados ou adicionados à janela de comércio. Certifique-se de que você está negociando com o usuário correto. Scammers podem tentar imitar seus amigos e outros comerciantes confiáveis. É sua responsabilidade saber com quem você está negociando.
Quais trades devo evitar?
Não troque por qualquer coisa que não possa ser adicionada à janela comercial no Steam. Os exemplos mais comuns desses cenários são os seguintes: itens comerciais / brindes por dinheiro fora do mercado da Comunidade Steam. Você não pode adicionar cartões de crédito Wallet, PayPal, cartões de presente ou qualquer forma de dinheiro na janela de comércio. Artigos de negociação / presentes para chaves de CD. Você não pode adicionar uma chave de CD na janela de comércio. As teclas de CD que são oferecidas podem ser para um jogo diferente, falso, usado ou região restrita. Artigos de negociação / presentes para nada em troca do primeiro comércio e esperando obter um item ou presente em um comércio posterior. Não há motivo para não trocar tudo em um comércio. Você pode adicionar itens / presentes ilimitados a uma única troca. Um exemplo comum disso é usar um intermediário para facilitar um comércio unilateral.
O que eu faço se eu fosse enganado?
Se você estiver enganado, use o recurso Relatório incorporado no Steam:
Vá para o perfil do usuário ofensivo Clique no menu suspenso 'Mais' localizado no canto superior direito da página Escolha & quot; Report Violation & quot; Selecione a violação (exemplo, "Tentativa de trade scam") e pressione & quot; Submit Report & quot ;.
Por que o Steam não retornará itens que foram fraudados?
Nossa comunidade atribui um item a um valor que é pelo menos parcialmente determinado pela escassez desse item. Se mais cópias do item forem adicionadas à economia através de reversões de inventário, o valor de qualquer outra instância desse item seria reduzido.
Simpatizamos com pessoas que são vítimas de golpes, mas fornecemos informações suficientes no nosso site e no nosso sistema comercial para ajudar os usuários a tomar boas decisões comerciais. Todos os fraudes comerciais podem ser evitados.
O que é uma proibição de comércio?
Uma proibição de comércio impede que uma conta do Steam use a Comunidade do Steam, incluindo a negociação e o uso do mercado de Steam. Uma proibição de comércio só pode ser aplicada por um funcionário da Steam. As proibições comerciais são principalmente associadas a contas que cometem fraudes.
O que é liberdade condicional?
Ao receber uma proibição de comércio, a conta ofensiva também é colocada em liberdade condicional. O status de Probação permite que outros usuários determinem se um usuário cometeu golpes no passado para que eles possam tomar melhores decisões sobre se querem ou não negociar com golpistas anteriores. O status de provação não impede que os usuários sejam negociados.
Por que o Suporte Steam não fornece informações sobre por que eles negociam a proibição ou o bloqueio de uma conta?
Ao limitar os dados fornecidos, o Steam Support evita que os usuários mal-intencionados aprendam a evitar se atrapalhar no futuro. O Steam Support conta com vários pontos de dados para chegar a uma decisão de proibir ou bloquear uma conta. Os usuários com intenção de comprometer atividades mal-intencionadas, muitas vezes feitas para outros usuários, estão constantemente tentando obter esses dados para usar em fraudes, fraudes e seqüestradores futuros.
Não posso trocar! Por que não?
Existem diferentes razões pelas quais você pode não conseguir negociar ou usar o mercado. Consulte o seguinte artigo sobre Restrições de Mercado e Mercado para obter mais informações.
Eu tenho idéias para outras coisas no Steam que podem ser negociadas. Como eu dou esse feedback?
Você pode enviar comentários ou sugestões no nosso fórum Sugestões / idéias, pois é regularmente lido por nossos desenvolvedores.
Problema com o Steam?
Ajuda da comunidade.
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Negociação.
O comércio é um sistema que permite aos jogadores trocar itens com outros jogadores. Introduzido com a Atualização de Mann-Conomy, este sistema permite que os jogadores troquem ou ofereçam armas, cosméticos, ferramentas e mais com outros jogadores. A válvula posteriormente implementou o recurso de negociação Steam-wide para englobar outros jogos, bem como dentro do próprio Steam.
Comércio de vapor.
O Steam Trading é um recurso que foi introduzido em 9 de agosto de 2011 como uma versão beta aberta. [1] As atualizações beta foram adicionadas ao cliente público Steam em 6 de setembro de 2011. Com o comércio de Steam, os jogadores podem trocar seus itens no jogo por outros itens no jogo e / ou cópias de presentes de jogos Steam. Os pedidos comerciais podem ser enviados através das janelas de bate-papo do Steam ou através da janela da Lista de amigos do Steam. O comércio também será desativado para jogadores de Free to Play (Nada comprado da Mann Co. Store).
Comércio retém.
Ao negociar itens com outras partes e apenas o Steam Guard está habilitado, o comércio pode ser suspenso por até 15 dias. [2] Se os usuários tiverem sido amigos por mais de 1 ano, a espera durará 1 dia.
Se o Autenticador Steam Guard Mobile tiver sido ativado para ambas as partes por pelo menos sete dias, as negociações ocorrerão instantaneamente assim que ambos os lados confirmarem a negociação, independentemente do status de amigos.
Demonstração.
No início, a janela de troca de vapor mostra apenas 8 slots para trocar. Quando o 3º slot na última linha é preenchido, mais slots aparecerão. Isso permite que até 256 itens sejam comercializados de uma vez, eliminando a necessidade de negociação excessiva. Os itens também podem ser pesquisados ​​usando a barra de pesquisa, tornando as negociações mais rápidas e fáceis de realizar. Uma caixa de bate-papo também está disponível e os itens são codificados por cores de acordo com sua qualidade. Uma vez feita a negociação, todos os itens recebidos são colocados na mochila do jogo do usuário e no Inventário do Steam, prontos para serem usados. Os itens de outros jogos também podem ser negociados clicando no menu suspenso do inventário e escolhendo o inventário de um jogo suportado. Em 4 de setembro de 2013, um novo recurso chamado "Ofertas comerciais" foi lançado. Ele permite que você envie um comércio pré-embalado para um amigo, semelhante ao comércio regular, exceto que você propor os itens para ambos os lados. Esse recurso inclui a capacidade dos operadores regulares de gerar seus próprios links de oferta comercial, permitindo que outros usuários os enviem ofertas comerciais sem precisar adicioná-los como amigos primeiro.
Negociando dentro do Team Fortress 2.
Além de enviar negociações através do Steam, é possível enviar uma negociação para outro jogador no Team Fortress 2, embora ele ainda use o sistema de negociação do Steam para fazer isso. A opção para isso está na seção Personalizar itens do menu principal, acessível através do botão "Itens" no menu principal, através da tecla definida para abrir o menu (Ligar padrão: M), ou através do comando do console open_charinfo_direct.
Isto irá abrir uma pequena janela com opções para selecionar um parceiro comercial da lista de amigos, o servidor atual ou diretamente através do seu perfil Steam. Se a opção de lista de amigos estiver selecionada, ela mostrará uma lista de usuários na lista de amigos que atualmente joga Team Fortress 2. A opção atual do servidor mostrará uma lista de usuários no servidor atual. Uma vez que um usuário é selecionado através de qualquer uma das três opções, um pedido comercial será enviado para eles, o que eles podem optar por aceitar ou negar.
Depois que um parceiro comercial for selecionado, o Steam Overlay será aberto com uma janela do Steam Trade, que pode ser alternada para retornar ao jogo e vice-versa. Se o comércio for aceito, todos os itens recebidos serão exibidos na caixa de bate-papo no jogo, se o jogador estiver atualmente em um servidor.
É possível filtrar os pedidos comerciais recebidos através do menu Opções Avançadas do jogo. Esta opção pode ser configurada para qualquer um, amigos apenas, amigos e jogadores no jogo e ninguém.
Além disso, os jogadores Free to Play não conseguem trocar itens para jogadores, no entanto eles podem trocar itens que receberam de outro jogador.
Itens intransferíveis.
Todos os itens no jogo são negociáveis ​​com exceção de itens com um sufixo "Não utilizável na negociação" ou uma arma de marco de sucesso. Se o metal é trabalhado usando qualquer arma de realização, ele se torna intratável. Qualquer coisa criada usando itens intransitáveis ​​também se torna intratável.
Itens comprados.
Com a Atualização do Manniversary, todos os itens comprados na Loja Mann Co. se tornarão comercializáveis ​​após dois dias, desde que a conta da Steam tenha feito outra compra pelo menos 30 dias antes. Além disso, os itens que são premiados em qualidade genuína após a pré-encomenda de um jogo no Steam são inicialmente intransponíveis, mas geralmente se tornam negociáveis ​​quando o jogo associado é liberado ou o período de promoção termina. Os itens comprados no Steam Community Marketplace são automaticamente colocados no inventário do usuário e podem ser negociados ou colocados de volta no mercado após 7 dias.
Dicas comerciais.
Atualize o histórico.
A caixa de diálogo de negociação agora começa com a janela de bate-papo tendo foco. Os itens superdotados são agora comercializáveis. Os itens de Comunidade, Self-Made e Valve não são negociáveis ​​ou utilizáveis ​​na elaboração.
Adicionou alguns conselhos anti-embuste à janela de bate-papo. Maiores slots de negociação para 8 slots por pessoa. Cores de raridade de itens adicionados. Adicionado o nome original do item para a descrição do item.
Adicionou uma nota na caixa de diálogo de negociação para informá-lo quando seu parceiro comercial estiver digitando.
& # 91; Indocumentado & # 93; Negociações corrigidas exibindo apenas um dos itens negociados para o servidor.
Corrigido inventário de vapor / negociação não mostrando o nível de item correto para alguns itens. Corrigido inventário de vapor / ordem de negociação não correspondente à mochila do jogo.
Corrigido o texto "Não utilizável na elaboração" que não aparece em certas condições nas dicas de ferramentas do item na UI de negociação.
Corrigido um exploit que permitia que os itens não transaccionáveis ​​fossem negociados com o Steam trading.
& # 91; Indocumentado & # 93; Corrigido um bug do Steam Trading que permitiu que os itens fossem duplicados.
& # 91; Indocumentado & # 93; Jogadores com contas gratuitas agora podem trocar itens que foram negociados com eles.
Atualizou o sistema de negociação no jogo para usar os menus de negociação do Steam.
Adicionou uma notificação ao Steam Trading quando a mochila de um usuário estiver cheia.
Corrigido um problema em que os comerciantes que enviam pedidos comerciais no jogo receberiam a mensagem de erro "O outro jogador está atualmente ocupado negociando com outra pessoa" quando o problema estava realmente relacionado às configurações do Steam Guard.
O comércio fixo não convida a trabalhar no jogo.
Adicionado um atraso de uma semana antes que os itens comprados na Mann Co. Store ou no Steam Community Market possam ser negociados.
Itens corrigidos que foram removidos do mercado comunitário de Steam, tendo a restrição comercial removida.
Se um jogador é expulso de um servidor enquanto espera por uma solicitação de troca, o temporizador na tela inicial mostrará mais de 10.000 segundos. Às vezes, os usuários de um comércio não conseguem adicionar itens a uma troca ou clicar no botão 'confirmar comércio'. Isso geralmente pode ser corrigido pressionando o 'F5' em seu teclado para atualizar o comércio. Muitas vezes, os itens em um comércio não serão exibidos corretamente por um curto período de tempo depois de serem adicionados. A imagem geralmente está ausente neste cenário, juntamente com a descrição e o nome do item. Às vezes, quando um usuário adiciona um item ao comércio, ele não será visível da perspectiva do outro usuário, mesmo que o nome do item seja exibido no bate-papo comercial. Isso pode ser corrigido se o outro usuário colocar um item no comércio e depois retirá-lo novamente.
Se você foi enganado, você pode enviar um ticket de suporte ao Steam e explicar a situação. Isso ajuda a fornecer provas da fraude, como registros de conversação ou screenshots / videos da transação fraudada. Existe um período de espera de 30 segundos entre os pedidos de negociação mal sucedidos. Se um jogador envia vários pedidos comerciais para outro jogador que os declina, há um período de espera de 2 minutos entre cada pedido de negociação para evitar spam. A partir de 12 de dezembro de 2012, o Steam Guard é necessário para a negociação de itens. O Steam Guard deve estar ativado por pelo menos 17-20 dias antes da negociação. Quando um usuário muda a senha da conta ou o endereço de e-mail associado, o usuário não pode negociar por 5 dias. Isso foi implementado para prevenir ou desencorajar os seqüestradores que roubam contas ou itens de outros, forçando-os a aguardar. Você não pode trocar se a sua conta do Steam tiver sido restrita e / ou você tiver sido trocado por uma licença no Steam. A partir de 9 de dezembro de 2015, o Autenticador Steam Guard Mobile deverá estar habilitado por pelo menos 7 dias para concluir uma operação sem ser retido por 15 dias. Alguma maneira de scamming é por links externos fora do controle da válvula para que uma massagem deve ser exibida dizendo que você iria para uma página desconhecida.
nesse caso, você não deve dar sua senha ao site se você não tiver certeza de que é digno de confiança.

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Sistema de comércio Tf2
Para feedback geral sobre o jogo.
Visite o site de suporte para quaisquer problemas que você possa ter com o jogo ou com o Steam.
5 de dezembro de 2017 - TF2 Team.
É hora de anunciar os Prêmios Saxxy para 2017, e não poderíamos estar mais entusiasmados!
Não podemos esperar para ver que variedade de vídeos incríveis você cria! Não esqueça que todos os universos Valve estão disponíveis para uso, e os shorts SFM que foram submetidos ao concurso Dota Short Film também são elegíveis para os prêmios Saxxy deste ano. O prazo de apresentação é 8 de março de 2018, mas, como sempre, gostaríamos de lembrá-lo de que você pode fazer o upload de versões não finais até uma semana antes do prazo final, para evitar falhas no computador de última hora, interrupções de internet , Problemas de login no YouTube, etc.
Confira as diretrizes para detalhes sobre as regras e os prazos, e prepare suas entradas!
26 de outubro de 2017 - Equipe TF2.
Jogue seus mapas clássicos favoritos do Scream Fortress ao lado do Jungle Inferno! Adicionamos contratos e recompensas de Halloween grátis ao ConTracker! Scream Fortress IX é válido até 8 de novembro de 2017.
20 de outubro de 2017 - Equipe TF2.
Você leu isso certo! (A não ser que você leia "ao vivo" em seu formulário de verbo "l & # 618; v" em vez de seu formulário de adjetivo "la & # 618; v", caso em que você não leu direito). A Atualização do Inferno da Selva está viva ! A campanha Jungle Inferno! Novas armas de Pyro! Pintura de guerra! Casos! Taunts! Está tudo aqui e está tudo no jogo e pronto para jogar! Vejo você lá!
19 de outubro de 2017 - Equipe TF2.
Como em: realmente reallllllly perto. (Promessa.)
Normalmente, enviamos atualizações em uma quinta-feira, então aqueles de vocês esperando que a Atualização do Inferno da Selva seja exibida hoje, você pode querer se sentar para esta próxima parte. Se você já está em uma posição sentada confortável, você pode querer se sentar mais direto, porque estamos prestes a dizer que estamos atrasando um dia e não queremos que você torça sua lombar.
Estamos atrasando um dia. A atualização está quase terminada, mas é muito grande, e queríamos outro dia para preparar tudo e testar o estresse um pouco mais. Nosso plano atual é liberar a atualização no início de amanhã. Aqui está uma grande lista das mudanças, adições e correções que faremos amanhã, entretanto.
18 de outubro de 2017 - Equipe TF2.
Você pode cheirar a fumaça no ar? Em caso afirmativo, a sagacidade de sua casa está em chamas. Ouça-nos: pare de ler esta atualização agora mesmo e ligue para o corpo de bombeiros. Então volte, relaxe e leia sobre as novas armas de Pyro enquanto espera que elas apareçam.

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